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YSK.ME仮公開

ようやく、YSK.MEの仮公開に至りました。

まだ、コンテンツというものがほぼありませんが、
ブログ等の準備が出来たため仮公開としました。

URLはこちら、

http://ysk.me/

ブログのURLはこちら

http://blog.ysk.me/

サブドメイン切ってみました。

こちらのブログの更新はかなり減って、YSK.ME主体になると思われます。

カテゴリー5eと6どっちにする?

1000BASE-Tのネットワークを作ることになったとします。
現在LANケーブルとしての選択肢はカテゴリー5eとカテゴリー6の2種類です。
さてどちらを選びますか?
ちなみに値段はカテゴリー6ケーブルの方が高いです。

予算があり余っているのであればカテゴリー6を選ぶのがベターな気がしますが、
私は現状では過剰投資だと思っています。
1000Mbpsに対応していると堂々と謳われているカテゴリー5eで十分だと思います。

おもしろいスクリプト

おもしろいスクリプト

javascript:document.body.contentEditable='true'; document.designMode='on';
void 0

>> 使い方

どこでも好きなサイトを開いて、アドレスバーのURLを消して
上記のスクリプトをいれるだけ。

ページが自由に編集できるようになります。


現在参照しているページに書き込まれているCookie情報を参照する
WEBブラウザーのURL欄に

javascript:document.cookie;

と書き込むと見ることができます。

だいぶ遅れましたが

モグボナンザの結果は・・・!

4等1個、5等9個・・・。
まあ、こんなもんです。

クロマ鉄鋼を交換・・・一応もとはとれた!

FFXIV

本日突然、E3でFF14の発表がありました。
FF11サービス開始からはや7年が過ぎ、スクエニの本格MMORPGの第二弾となります。
追加ストーリーと銘打って3本立てで用意されておりますが、これでFF11は最後のようです。
FF11はもうゲームエンジンが古いということもありますが、なんと言ってもPS2が足を引っ張ってます。
FF11は、発売日からやっており今まで一番長くプレイしたゲームですね。おそらくこれはもう超えられないと思います。
FF11はもう終わりですね。
FF14ですが、制作チームがFF11と全く同じですね。音楽で植松さんが担当してくれることが本当に喜ばしい限りです。
世界観は相変わらず良いですね。ゲームシステムなど詳しいことは一切出ていませんが、FF11に比べハードの性能を生かした、よりアクション要素を加えた戦闘になりそうですね。また、チャットがボイスチャットメインになりそうな予感がします。
キャラクターが、FF11と全く同じだったのはFF14に移行させるき満々ですね。
あくまで予想ですが、当面の間は平行して運営して、FF11の利益が出なくなったところで打ち切りじゃないでしょうか。
まあ、本当に2010年開始されるのかも怪しいですがw
ってか13すら発売してないのに14の発表なんですねww
今回、プラットフォームがPS3・PCとなりハードの性能がかなりアップしました。
マントの実装を是非して欲しいですね。
すでに、公式サイトもオープンしておりムービーも公開されています。相変わらずムービー作ってる暇はあるのですね。

公式サイト http://www.finalfantasyxiv.com/

IE8

先日リリースされた、IE8にて問題が発生。
このブログのデザインが崩壊します。

一応、IE6,IE7,FireFox,Opera,Safari,Chrome等で確認を行っており、全て問題なく表示されていました。しかし、IE8になって見事にAirArrowサイト内でブログだけが崩壊。
原因は、HTMLのコーディングだと思います。CSSは問題なさそうでした。

地味に修正していきたいと思います。

CentOS Ubuntu

先日注文したDELLの試験機が届きました。

CentOSで組もうと思ったのですが、やはり・・・UbuntuServerEditionが気になるのでそっちで鯖構築したいとおもいます。

UbuntuServer版でWebminの導入方法

wget http://garr.dl.sourceforge.net/sourceforge/webadmin/webmin_1.441_all.deb

sudo dpkg -i webmin_1.441_all.deb

sudo aptitude install perl libnet-ssleay-perl openssl


PostgresSQLメモ

yusaku@ubuntu:~$ sudo -u postgres psql -l
List of databases
Name | Owner | Encoding
-----------+----------+----------
postgres | postgres | UTF8
template0 | postgres | UTF8
template1 | postgres | UTF8
(3 rows)

FF11マクロ

FF11のマクロサーバー保存方法
キーボード:Shift+Alt+Ctrl+B
を押すと、保存先の確認画面が出るので、上下キーで「サーバー」「スロットA〜D」を選択する。

Windows版では、「FFXIのインストール先\SquareEnix\PlayOnlineViewer\pub\home01\open\ContentsData\FinalFantasyXI」の中にある「FFXI0.dat〜FFXI3.dat」をバックアップすることで、再インストールやPC交換の際にマクロデータを引き継げる。

FF11は7年目

FF11も7年目突入ですね。
PS2時台からハードもすっかり切り替わってもこれだけ続いてるのは凄いと思いますね。そろそろゲームエンジンを新しくして欲しいところですが、PS2が重荷なのでしょうね・・・。

昔と比べると若干下火になっているとは思いますが、スクエニもあの手この手と頑張っています。また、業者対策、違反者対策を徹底して行っているので妨害されたり嫌な気分になることはほとんどありません。これは長続きの秘訣なのかもしれませんね。
FFXIですが、もうファイナルファンタジーオンラインで良いんじゃないでしょうかw

FFXI情報

最近はまともに活動していないですが7年目にしてこんな感じです。

詩人のマクロ久々に組んでちんぷんかんぷんだったのでメモしておきます。

■ Ctrl+1 ララバイ
  /equip range メリーのホルン
  /equip main アポロスタッフ
  /equip body シャイルマンティル
  /song 魔物のララバイ

■ Ctrl+2 バラードII
  /equip main アポロスタッフ
  //equip main テラスタッフ
  /equip body シャイルマンティル
  //equip main エボニーハープ+1
  /song 魔道士のバラードII

■ Ctrl+3 バラード
  /equip main アポロスタッフ
  //equip main テラスタッフ
  /equip body シャイルマンティル
  //equip main エボニーハープ+1
  /song 魔道士のバラード

■ Ctrl+4 メヌエットIII
  /equip range コルネット+1
  /equip main アポロスタッフ
  //equip main テラスタッフ
  /equip body シャイルマンティル
  /song 猛者のメヌエットIII

■ Ctrl+5 メヌエットIV
  /equip range コルネット+1
  /equip main アポロスタッフ
  //equip main テラスタッフ
  /equip body シャイルマンティル
  /song 猛者のメヌエットIV

■ Ctrl+6 エレジー
  /equip range ホルン+1
  /equip body ミンストレルコート
  /equip main テラスタッフ
  /song 修羅のエレジー

■ Ctrl+7 氷スレ
  /equip range ピッコロ+1
  /equip body ミンストレルコート
  /equip main バルカンスタッフ
  /song 氷のスレノディ

■ Ctrl+8 雷スレ
  /equip range ピッコロ+1
  /equip body ミンストレルコート
  /equip main テラスタッフ
  /song 雷のスレノディ

メモ
----------------------------------------------
全角文字を半角文字に変換する関数
ASC関数
半角文字を全角文字に変換する関数
JIS関数

FFXI高画質化!

先日、ゲーム用マシン(水冷PC)のグラボが逝ってしまったので代用品を購入してきました。
今まで使用していたグラボは、nVIDIA GeForce 7900GTで結構前のものです。
今回購入したものは、nVIDIA GeForce 9600GTでTSUKUMOの特価で6980円でした。

nVidia Geforce 9600GT

いやー・・・安くなりましたね・・・。当時7900GTを購入したときは4.5万円くらいでした。
何ですか7000円って・・それでいて性能は2倍近いと・・・。

早速付けてみました。大型ファンがついている製品で意外に静かで冷えますね。
FFXIなんて軽々動いてしまいます。ベンチマークも今更なのでやってません。
と、ここで性能も上がったことなのでコンフィグをちょこちょこいじってました。

そこでFFXI高画質化をめざしました。注目した点は、Front Buffer
とBack Bufferです。

FFXIコンフィグ

Front Buffer

画面解像度。実際に画面に出力される解像度。
自分のモニターで表示できる以上のサイズを選んでしまうと、
FFの画面がモニターからはみ出してしまうので注意。

Back Buffer

ビデオカードに出力する解像度。
バックバッファに設定した解像度で出力して、フロントバッファの解像度に表示します。

バックバッファの値>フロントバッファの値 もしくは、
バックバッファの値=フロントバッファの値
という設定にすることが望ましいです。

前から気になっていたことでFonrtbufferとBackbufferの値はいじれないものかと思って
調べてみたら出てきました。
レジストリをちょこっといじるだけでFFXIの高画質化が出来ます。
FFXIのPC版発売時はPCの性能も追いつかず1024×1024の解像度も精一杯でしたが、
今となっては軽々動いてしまうものになりましたね。

実際に、レジストリのいじり方を紹介します。
ただし、レジストリをいじることで、不具合、動作不良などをおこすかもしれませんので、自己責任でお願いします。


まず、Windowsキー+Rでファイル名を指定して実行を呼び出し、「regedit」と入力。

コンピュータから、
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\PlayOnline\Square\FinalFantasyXI
というところを展開していきます。「\」が展開箇所。

レジストエディタ

0001〜0002がフロントバッファの値、
0003〜0004がバックバッファの値

0003〜0004のバックバッファのみここで数字を変更してみます。
変更するには、名前「0003」または「0004」をダブルクリック。

16進数を10進数へ

まず、「表記」の部分で、「16進数」が選ばれていれば、「10進数」に切り替えます。
そして、「値のデータ」に変更したい任意の数字変更。
この数字を大きくしすぎると、ビデオカードに負担がかかり、操作が重くなります。
私の環境では、ゲーム用機のモニターが22インチの1680×1050で窓モードで操作しているため下記のような設定にしています。

Frontbuffer 1600×1000
Backbuffer 2000×1250(Frontの1.25倍)
でプレイしています。

こんな感じに

FrontbufferのX倍にすると比率が崩れないので良いです。構成比は自分のPCの解像度をみて計算してください。

FF11用簡易比率計算シートもExcelで作ってみたので良かったらどうぞ。
簡易比率計算シート

ダウンロード → FF11用簡易比率計算シート

これらの作業をするとグラボにかなりの負荷が掛かるため、お手持ちのPCのスペックと相談してください。

私のFFXIプレイ環境はこんなカンジ。上記の設定でも軽々動きます。

OS Windows XP Pro SP3
M/B ASUS P5B DELUXE
CPU Intel Core 2 Duo E6600 2.4GHz
GPU nVidia GeForce 9600GT
RAM DDR2-800 1GB×4

GPUパワーを余らせている方がいましたら、是非お試しあれ。

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Yusaku
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